язання систем методами підстановки, додавання та графічним.">
📐 Математика — Алгебра

Системи рівнянь

🔥0
0
Рівень 1
👤

📖 Теоретичний матеріал

Означення системи рівнянь

Система рівнянь — це сукупність рівнянь, які повинні виконуватися одночасно. Для системи двох лінійних рівнянь з двома невідомими:

{ a₁x + b₁y = c₁
{ a₂x + b₂y = c₂

Метод підстановки

1. Виразити одну змінну через іншу з одного рівняння
2. Підставити цей вираз у друге рівняння
3. Розв'язати отримане рівняння з однією змінною
4. Знайти значення другої змінної

Приклад:

{ x + y = 5
{ 2x - y = 1

1) З першого рівняння: y = 5 - x
2) Підставимо в друге: 2x - (5-x) = 1
3) 2x - 5 + x = 1 → 3x = 6 → x = 2
4) y = 5 - 2 = 3
Відповідь: x = 2, y = 3

Метод додавання (алгебраїчного додавання)

1. Помножити рівняння на такі числа, щоб коефіцієнти при одній зі змінних стали протилежними
2. Додати рівняння, щоб одна змінна зникла
3. Розв'язати отримане рівняння
4. Підставити знайдене значення в одне з початкових рівнянь

Приклад:

{ 3x + 2y = 13
{ 2x - 2y = 2

Додамо рівняння (коефіцієнти при y вже протилежні):
5x = 15 → x = 3
Підставимо в перше: 3·3 + 2y = 13
9 + 2y = 13 → 2y = 4 → y = 2
Відповідь: x = 3, y = 2

Графічний метод

Кожне лінійне рівняння виду ax + by = c задає пряму на площині. Розв'язок системи — це точка перетину прямих.

Можливі випадки:

  • Один розв'язок: прямі перетинаються (a₁/a₂ ≠ b₁/b₂)
  • Безліч розв'язків: прямі збігаються (a₁/a₂ = b₁/b₂ = c₁/c₂)
  • Розв'язків немає: прямі паралельні (a₁/a₂ = b₁/b₂ ≠ c₁/c₂)

Метод Крамера (для систем з визначником)

Для системи:

{ a₁x + b₁y = c₁
{ a₂x + b₂y = c₂

Обчислюємо визначники:

D = a₁b₂ - a₂b₁
Dₓ = c₁b₂ - c₂b₁
Dᵧ = a₁c₂ - a₂c₁

Якщо D ≠ 0, то x = Dₓ/D, y = Dᵧ/D

Матричний метод

Система AX = B, де A — матриця коефіцієнтів, X — стовпець невідомих, B — стовпець вільних членів.

X = A⁻¹·B

де A⁻¹ — обернена матриця

📘 Приклад 3: Метод Крамера

{ 2x + 3y = 8
{ 4x - y = 2

D = 2·(-1) - 4·3 = -2 - 12 = -14

Dₓ = 8·(-1) - 2·3 = -8 - 6 = -14

Dᵧ = 2·2 - 4·8 = 4 - 32 = -28

x = Dₓ/D = -14/(-14) = 1, y = Dᵧ/D = -28/(-14) = 2

Відповідь: x = 1, y = 2

Метод Гауса (послідовне виключення)

Зводимо розширену матрицю системи до трикутного вигляду за допомогою елементарних перетворень:

1. Записати розширену матрицю [A|B]
2. Прямий хід: звести до ступінчастого вигляду
3. Зворотний хід: знайти змінні починаючи з останнього рівняння

📘 Приклад 4: Метод Гауса для 3 змінних

{ x + y + z = 6
{ 2x + 3y + z = 14
{ x - y + 2z = 2

Розширена матриця:

[1 1 1 | 6]
[2 3 1 | 14]
[1 -1 2 | 2]

R₂ = R₂ - 2R₁: [0 1 -1 | 2]
R₃ = R₃ - R₁: [0 -2 1 | -4]

R₃ = R₃ + 2R₂: [0 0 -1 | 0]

Зворотний хід: z = 0, y - 0 = 2 → y = 2, x + 2 + 0 = 6 → x = 4

Відповідь: x = 4, y = 2, z = 0

Метод Крамера для 3 змінних

Для системи 3×3 обчислюємо чотири визначники 3-го порядку:

x = Dₓ / D, y = Dᵧ / D, z = D_z / D

де D — визначник матриці коефіцієнтів, а Dₓ, Dᵧ, D_z — визначники, в яких відповідний стовпець замінено стовпцем вільних членів.

Дослідження системи (теорема Кронекера-Капеллі)

УмоваРезультат
rang(A) = rang(A|B) = nЄдиний розв'язок
rang(A) = rang(A|B) < nБезліч розв'язків
rang(A) ≠ rang(A|B)Розв'язків немає

де n — кількість невідомих.

Системи нелінійних рівнянь

Коли хоча б одне рівняння нелінійне (квадратне, тригонометричне тощо):

📘 Приклад 5: Нелінійна система

{ x + y = 5
{ xy = 6

З першого: y = 5 - x. Підставимо:

x(5 - x) = 6 → 5x - x² = 6 → x² - 5x + 6 = 0

D = 25 - 24 = 1, x = (5 ± 1)/2

x₁ = 3, y₁ = 2; x₂ = 2, y₂ = 3

Відповідь: (3; 2) і (2; 3)

📘 Приклад 6: Система з колом і прямою

{ x² + y² = 25
{ x - y = 1

З другого: x = y + 1. Підставимо:

(y+1)² + y² = 25 → y² + 2y + 1 + y² = 25 → 2y² + 2y - 24 = 0

y² + y - 12 = 0 → (y+4)(y-3) = 0

y₁ = 3, x₁ = 4; y₂ = -4, x₂ = -3

Відповідь: (4; 3) і (-3; -4)

Однорідні системи

Система вигляду AX = 0 (всі вільні члени = 0):

• Завжди має тривіальний розв'язок: x = 0, y = 0, z = 0

• Має нетривіальні розв'язки, якщо D = 0

Параметричні системи

📘 Приклад 7: Система з параметром

При яких значеннях a система має єдиний розв'язок?
{ ax + y = 1
{ x + ay = 1

D = a·a - 1·1 = a² - 1

Система має єдиний розв'язок при D ≠ 0: a² - 1 ≠ 0, тобто a ≠ ±1

При a = 1: обидва рівняння x + y = 1 → безліч розв'язків

При a = -1: { -x + y = 1, { x - y = 1 → 0 = 2 — розв'язків немає

Практичні задачі (складання систем)

📘 Приклад 8: Задача на рух

Два автомобілі виїхали одночасно назустріч один одному з міст, відстань між якими 600 км. Зустрілися через 4 години. Швидкість першого на 20 км/год більша. Знайти швидкості.

{ v₁ + v₂ = 600/4 = 150
{ v₁ - v₂ = 20

Додамо: 2v₁ = 170 → v₁ = 85 км/год

v₂ = 150 - 85 = 65 км/год

📘 Приклад 9: Задача на суміші

Змішали 20% та 50% розчини, отримали 600 г 30% розчину. Скільки взяли кожного?

{ x + y = 600
{ 0.2x + 0.5y = 0.3 × 600 = 180

З першого: x = 600 - y. Підставимо:

0.2(600-y) + 0.5y = 180 → 120 - 0.2y + 0.5y = 180

0.3y = 60 → y = 200, x = 400

Відповідь: 400 г 20% і 200 г 50%

Порівняння методів

МетодНайкраще дляОбмеження
ПідстановкаОдин коефіцієнт = 1Громіздкий при складних коеф.
ДодаванняКоеф. взаємно кратніНе для нелінійних
ГрафічнийНаочність, оцінкаНеточний для дробів
Крамер2-3 змінні, точнийD ≠ 0
ГаусаБудь-яка кількістьБільше обчислень
МатричнийКомп'ютерні обчисленняПотрібна A⁻¹

Типові помилки

• При додаванні забувають помножити ВСІ члени рівняння (включно з вільним)

• При підстановці неправильно розкривають дужки (знак мінус перед дужкою)

• Плутають D = 0 (немає або безліч) з D ≠ 0 (єдиний розв'язок)

• У методі Крамера підстановка стовпця вільних членів у неправильну позицію

• Забувають перевірити відповідь підстановкою в обидва рівняння

Про ці вправи

Цей тренажер допомагає перевірити та закріпити знання через серію задач з миттєвим зворотним зв'язком. Кожна відповідь супроводжується детальним поясненням — незалежно від того, правильна вона чи хибна.

Як ефективно тренуватися

Виконуйте вправи регулярно, навіть по 10–15 хвилин на день. Не пропускайте пояснення — вони містять ключові ідеї, що виходять за межі конкретної задачі. Повертайтесь до складних питань через кілька днів.

Часті запитання (FAQ)

Які теми охоплюють вправи з системи рівнянь?
Тренажер з теми 'Системи рівнянь' включає задачі по всьому спектру теми: від базових означень до складних розрахунків. Кожне запитання перевіряє конкретний аспект знань і супроводжується детальним поясненням.
Який рівень складності у вправах з системи рівнянь?
Вправи з 'Системи рівнянь' включають три рівні: базовий (означення та прості обчислення), середній (комбіновані задачі) та просунутий (нестандартні застосування). Ви можете починати з будь-якого рівня.
Як ефективно тренуватися з системи рівнянь?
Найефективніша стратегія: виконуйте вправи щодня по 15–20 хвилин. Обов'язково читайте пояснення після кожної відповіді — правильної чи хибної. Повертайтеся до помилок через 2–3 дні (ефект інтервального повторення).
Чи є пояснення до відповідей у тренажері з системи рівнянь?
Так, кожна задача тренажера 'Системи рівнянь' має розгорнуте пояснення: чому відповідь правильна або хибна, посилання на відповідні формули та метод вирішення. Пояснення написані зрозумілою мовою.
Як вправи з системи рівнянь допомагають підготуватися до іспиту?
Тренажер з 'Системи рівнянь' моделює типові запитання університетських іспитів. Після проходження всіх вправ ви будете впевнено орієнтуватися в темі та зможете оперативно вирішувати задачі в умовах обмеженого часу.