1. Загальна процедура: чотири кроки
Пошук власних значень матриці A завжди виконується за одним і тим самим алгоритмом, незалежно від розміру матриці. Ось чотири кроки, які варто запам'ятати:
- Складіть рівняння det(A − λI) = 0, де I — одинична матриця того ж розміру, що й A.
- Розкрийте визначник, щоб отримати характеристичний поліном — многочлен від λ.
- Розв'яжіть поліном відносно λ. Його корені — це і є власні значення матриці.
- Для кожного λ знайдіть власний вектор, розв'язавши однорідну систему (A − λI)v = 0.
Ідея: власне значення λ і власний вектор v — це пара, для якої Av = λv, тобто матриця A лише розтягує (або стискає, або обертає на 180°) вектор v, не змінюючи його напрямку.
2. Приклад 1 — матриця 2×2 з двома дійсними значеннями
Нехай A = [[4, 1], [2, 3]]. Складаємо A − λI та обчислюємо визначник:
Розкладаємо квадратний тричлен на множники:
Перевірка через слід і визначник
Слід матриці (сума діагональних елементів): trace(A) = 4 + 3 = 7. Сума знайдених власних значень: 2 + 5 = 7. Збігається ✓
Визначник матриці: det(A) = 4·3 − 1·2 = 12 − 2 = 10. Добуток знайдених власних значень: 2 × 5 = 10. Збігається ✓
Обидві перевірки підтверджують, що λ₁ = 2 і λ₂ = 5 знайдені правильно.
3. Приклад 2 — матриця обертання з комплексними значеннями
Нехай A = [[0, −1], [1, 0]] — це матриця повороту на 90°. Складаємо характеристичне рівняння:
Тут немає дійсних коренів — власні значення комплексні: λ₁ = i, λ₂ = −i. Це очікуваний і математично коректний результат: матриця повороту (крім поворотів на 0° і 180°) не має жодного дійсного напрямку, який залишався б на місці після перетворення, тому її власні значення завжди комплексні.
Перевірка: trace(A) = 0 + 0 = 0, і сума i + (−i) = 0 ✓. det(A) = 0·0 − (−1)·1 = 1, і добуток i · (−i) = −i² = 1 ✓.
4. Приклад 3 — матриця 3×3: трикутна матриця (найлегший випадок)
Нехай A = [[2, 1, 0], [0, 3, 5], [0, 0, −1]] — верхня трикутна матриця (усі елементи під головною діагоналлю дорівнюють нулю).
Для трикутної (або діагональної) матриці визначник дорівнює добутку діагональних елементів — і це залишається правдою навіть після віднімання λI, оскільки матриця лишається трикутною:
Корисний прийом: для трикутної або діагональної матриці власні значення завжди дорівнюють елементам головної діагоналі — розкривати визначник повністю не потрібно, достатньо просто прочитати діагональ.
Перевірка через слід і визначник
trace(A) = 2 + 3 + (−1) = 4. Сума власних значень: 2 + 3 + (−1) = 4 ✓
det(A) для трикутної матриці = добуток діагоналі = 2 × 3 × (−1) = −6. Добуток власних значень: 2 × 3 × (−1) = −6 ✓
5. Порада: завжди перевіряйте себе через слід і визначник
Дві тотожності працюють для будь-якої квадратної матриці незалежно від розміру та методу обчислення:
Обчисліть слід і визначник матриці окремо — це проста арифметика — і порівняйте їх із сумою та добутком знайдених вами λ. Якщо числа не збігаються, десь була допущена помилка при розкритті визначника або розв'язанні поліному, і варто перерахувати крок 2 або крок 3.
6. Типові помилки при ручному обчисленні
- Знакова помилка при розкритті (a−λ)(d−λ) — легко загубити мінус перед λ у середньому доданку.
- Забуття перевірки через trace/det — саме вона найшвидше виявляє арифметичну помилку.
- Плутанина кроку 3 і кроку 4 — власні значення знаходять з det(A−λI)=0, а власні вектори — вже окремо, підставляючи кожне λ у систему (A−λI)v=0.
- Ігнорування комплексних коренів — якщо дискримінант квадратного тричлена від'ємний, власні значення комплексні, і це не помилка, а нормальний результат (як у прикладі 2).
Про цю статтю
Ця стаття є частиною бази знань calculator.party — освітнього ресурсу, що поєднує теорію з практичними інструментами. Матеріал орієнтований на студентів, учнів і фахівців, що прагнуть глибокого розуміння теми. Тут зібрані ключовий алгоритм, формули та повністю розв'язані числові приклади.
Лінійна алгебра лежить в основі механіки суцільного середовища, аналізу даних (PCA), квантової механіки, обробки сигналів і багатьох інших дисциплін — і власні значення є одним з її центральних понять.
Навіщо читати цю статтю
Після прочитання ви зможете самостійно, крок за кроком, знаходити власні значення матриць 2×2 і 3×3 вручну, розпізнавати трикутні матриці як особливий легкий випадок, а також перевіряти свої відповіді через слід і визначник — без калькулятора.